domingo, 22 de agosto de 2010

FIFA 2011 vs PES 2011




Aún falta para que los nuevos FIFA 11 y Pro Evolution Soccer 2011 salgan al mercado, pero las expectativas que ambos ya han generado son altísimas. Un año más, la rivalidad entre los dos lanzamientos promete ser impresionante; y qué mejor manera que ir preparándonos para su llegada que haciendo un primer balance de lo que, por lo que hemos jugado hasta el momento, nos ofrecerán estos dos respetados simuladores futbolísticos. En una lado del ring, el actual campeón, FIFA; en el otro, el aspirante al título, PES.

Las novedades significativas que tanto EA como Konami están preparando serán las grandes protagonistas en el regreso de las dos sagas:

En primer lugar, EA Sports apostará por la individualidad de los jugadores. Lo que ellos han llamado Personality y supondrá una mejora en las personalizaciones de los profesionales. ¿Qué quiere decir esto? Pues que cada uno tendrá un aspecto físico muy definido: altura, constitución, apariencia… por lo no hablar de unos movimientos, tanto corporales como faciales, que lo harán único. Y a eso hay que añadirle una mayor singularidad también en el terreno de juego. La manera de regatear, controlar el balón o, simplemente, correr, harán que diferenciar un jugador de otro sea más sencillo que nunca.

Pero en ese sentido, Konami tampoco ha bajado los brazos. En los pocos partidos que hemos disputado de PES 2011, hemos podido apreciar fácilmente que el juego lucirá unas animaciones, esta vez sí, más trabajadas y creíbles que las de ediciones anteriores. En términos numéricos, una cifra: los programadores están utilizando más de mil animaciones nuevas a la hora de desarrollar el título. Algo que se notará mucho sobre el terreno de juego.

¿Cuál será mejor? ¿Todo va en gusto? Todo eso se sabrá cuando los dos juegos estén ya a la disposición de los usuarios finales.


http://www.ea.com/games/fifa-soccer

http://www.konami.com/article/KONAMI_ANNOUNCES_PRO_EVOLUTION_SOCCER_2011/75


Celular se carga con energía solar


Samsung lanza un teléfono que pese a contar con un buen diseño y una pantalla táctil, destaca por un aspecto menos comercial hasta ahora: se carga con la luz del sol ; con un diseño inspirado en una piedra plana y redondeada el Samsung Blue Earth tiene en el cargador solar de su espalda y su carcasa fabricada a base de plásticos reciclados sus principales reclamos para los adictos a la tecnología más ecologistas.

Dicho esto, y dada la prácticamente nula información que la firma surcoreana ha adelantado sobre el Samsung Blue Earth, sabemos que es un terminal con pantalla táctil, que tiene cámara de fotos, podómetro y que, si lo tumbamos a tomar el sol durante una hora, su batería acumulará suficiente energía para conseguir una autonomía en conversación de 24 minutos.

También se sabe que el Samsung Blue Earth tiene un botón cuya activación inicia el modo ecológico, que apaga la conectividad Bluetooth y optimiza el brillo y la duración de la retro iluminación de la pantalla para conseguir la mayor autonomía posible; y que su cargador convencional alcanza las mejores puntuaciones en materia de aprovechamiento de energía.

Además de esto, lo único que podemos hacer sobre el resto de sus características, es especular. Por ejemplo, algunos dirán que la semejanza de su interfaz táctil con la utilizada por los móviles con Android, podría hacernos pensar en que el sistema operativo que mueve al HTC Dream es el que guarda este Samsung Blue Earth en sus entrañas, pero yo me inclino por la rediseñada y simplificada interfaz táctil TouchWiz desarrollada por Samsung para su propio sistema operativo.

No obstante, podremos resolver estas y otras dudas, además de comprobar si el Samsung Blue Earth es un móvil válido para la vida diaria o no es más que otro inútil intento de apuntarse a la moda por el desarrollo sostenible que planea sobre la industria tecnológica en general.


http://www.samsung.com/co/news/newsRead.do?news_seq=12503&gltype=globalnews

Cloud Computing


¿Qué es Cloud Computing? Es un término que se define como una tecnología que ofrece servicios a través de la plataforma de internet. Los usuarios de este servicio tienen acceso de forma gratuita o de pago todo depende del servicio que se necesite usar.

El término es una tendencia que responde a múltiples características integradas. Uno de los ejemplos de está “nube” es el servicio que presta Google Apps que incorpora desde un navegador hasta el almacenamiento de datos en sus servidores. Los programas deben estar en los servidores en línea y puedas accesar a los servicios y la información a través de internet.

Características del Could Computing

Una de las principales diferencias del Could Computing es que no hay necesidad de conocer la infraestructura detrás de esta, pasa a ser “una nube” donde las aplicaciones y servicios pueden fácilmente crecer (escalar), funcionar rápido y casi nunca fallan, sin conocer los detalles del funcionamiento de esta “nube”.

Este tipo de servicio se paga según alguna métrica de consumo, no por el equipo usado en sí, sino por ejemplo en el consumo de electricidad o por uso de CPU/hora como en el caso de Amazon EC2. Entre otras características podemos mencionar:

· Auto Reparable: En caso de fallo, el ultimo backup de la aplicación pasa a ser automáticamente la copia primaria y se genera uno nuevo.

· Escalable: Todo el sistema/arquitectura es predecible y eficiente. Si un servidor maneja 1000 transacciones, 2 servidores manejaran 2000 transacciones.

· Regidos por un Acuerdo de Nivel de Servicio (SLA): que define varias políticas como cuales son los tiempos esperados de rendimiento y en caso de pico, debe crear más instancias. En el caso de AWS aún se pregunta si su SLA es adecuado.

· Virtualizado: las aplicaciones son independientes del hardware en el que corran, incluso varias aplicaciones pueden corren en una misma máquina o una aplicación puede usar varias maquinas a la vez.

· Multiproposito: El sistema está creado de tal forma que permite a diferentes clientes compartir la infraestructura sin preocuparse de ello y sin comprometer su seguridad y privacidad

Algunos ejemplos de Cloud Computing

Varias son las grandes empresas que se han dedicado a ofrecer estos servicios, promoviendo el fácil acceso a nuestra información, los bajos costos, la escalabilidad y muchas características que nos hace pensar en la comodidad que nos brindan, entre ellas podemos mencionar:

· Google Apps: brinda el servicio de aplicaciones para empresas como Gmail, Google Talk, Google Calendar y Google Docs, etc.

· Amazon Web Services: los servicios que ofrece son el Amazon EC2™, Amazon S3™, SimpleDB™, Amazon SQS™.

· Azure de Microsoft: ofrece servicios de sistema operativo, hosting, sistemas para desarrollo.

Ventajas y desventajas del Cloud Computing

Entre las ventajas de la Cloud Computing se pueden mencionar:

· Acceso a la información y los servicios desde cualquier lugar.

· Servicios gratuitos y de pago según las necesidades del usuario.

· Empresas con facilidad de escalabilidad

· Capacidad de procesamiento y almacenamiento sin instalar máquinas localmente.

Entre las desventajas podemos mencionar:

· Acceso de toda la información a terceras empresas.

· Dependencia de los servicios en línea.



http://www.telefonica.com.co/cloudcomputing/quees.html

Teléfono celular para sordos


Las personas que no tienen capacidad auditiva, como es lógico, no tienen posibilidad de utilizar teléfonos móviles pero a medida que la tecnología comienza a evolucionar muchos investigadores están tratando de buscar alternativas para que ésta discapacidad no sea necesariamente exclusiva y las personas con este inconveniente se puedan comunicar.

Ahora los expertos de la Universidad de Washington comenzaron con las pruebas para transmitir el lenguaje de señas utilizando señales de video. El dispositivo comenzó a ser probado este mismo año y los investigadores pretenden que utilice solamente 30kpbs para transmitir video y poder extender la vida de la batería a través de algoritmos de detección de movimiento.

Me pregunté por qué no usar la tecnología que tenemos actualmente y, por ejemplo, usar FaceTime para las personas que tienen esta discapacidad. La realidad es que si bien esto es completamente posible, los investigadores están desarrollando un dispositivo que sea especialmente creado y optimizado para ser usado con video y que requiera menos ancho de banda que FaceTime.

Hasta ahora las respuestas en relación a la transmisión del lenguaje de señas a través de móviles fueron positivas y que se trata de una manera mucho más rápida de enviarle mensajes de texto a una persona o un e-mail.

Uno de los aspectos que, particularmente, más me importan de la tecnología es que puede ayudarnos a achicar la brecha entre personas con discapacidades y personas que no las tienen. Sin duda este es uno de los ejemplos y ayudará muchísimo a las personas que sean sordas.

http://www.cs.washington.edu/homes/ladner/DeafStudies/lectures2009/deaftech.pdf